Product Designer · Orange España · 2022

Cuando pedir ayuda cuesta más que resolver el problema

Rediseño del centro de ayuda de Orange España, el primer punto de contacto de soporte para millones de clientes cada mes.

Mi rol

Product Designer

Duración

10 semanas

Equipo

1 Product Designer · 2 Product Owners · equipo de desarrollo

Herramientas

Figma · FigJam · Analítica web · Tickets de soporte

Objetivo

Reducir los contactos de soporte evitables mejorando la autonomía del usuario dentro del centro de ayuda.

Disciplinas — UX Research · Information Architecture · UI Design · Design System

Ayuda Orange
Resumen del proyecto

De un contenido desordenado a una estructura que se sostiene sola

Problema

El centro de ayuda había crecido sin arquitectura definida: categorías duplicadas, navegación distinta en cada pantalla y un volumen alto de contactos por dudas que ya estaban respondidas en el propio contenido.

Mi responsabilidad

Analizar la investigación disponible junto a Product Owners, definir la nueva arquitectura de información y liderar el diseño UX/UI de las pantallas de home, categoría y desglose.

Solución

Una plantilla única para las tres pantallas, con buscador prioritario, categorías agrupadas por intención, top de preguntas frecuentes y acceso directo a soporte por varios canales.

Resultado

Una navegación coherente de principio a fin, menos pasos hasta la respuesta correcta y una base de contenido preparada para crecer sin repetir la misma desorganización.

El problema

Un centro de ayuda que creció más rápido que su propia estructura

Durante años, distintos equipos fueron añadiendo contenido al centro de ayuda sin un criterio compartido de arquitectura de información. El resultado era una cascada de secciones que se repetían con nombres distintos, categorías solapadas y un menú que cambiaba de formato entre pantallas: cuadrícula en la home, lateral en las páginas de categoría, y sin relación visible entre unas y otras.

Para el usuario, esto se traducía en una búsqueda de respuestas que rara vez terminaba donde debía. Encontrar una duda ya resuelta costaba varios clics de más, y cuando la respuesta no aparecía con claridad, la salida natural era llamar o escribir a soporte — incluso cuando el contenido para resolverlo ya existía en la propia web.

Investigación

Entender el problema antes de tocar una pantalla

Antes de plantear cualquier solución visual, revisamos las búsquedas más frecuentes en el buscador interno, los tickets de soporte para identificar los motivos de contacto recurrentes, los flujos de navegación y puntos de abandono, la taxonomía completa de categorías y las incidencias reportadas por el equipo de atención al cliente.

Insights

• Buena parte de los tickets correspondía a preguntas ya resueltas en el centro de ayuda, mal categorizadas o difíciles de localizar.

• El buscador interno era la herramienta más usada, pero devolvía resultados poco relevantes.

• La mayoría de usuarios abandonaba la navegación tras dos o tres clics sin encontrar respuesta.

• Existían categorías duplicadas o con nombres poco claros para alguien ajeno a la estructura interna.

• La estructura de navegación cambiaba de una pantalla a otra, obligando a reaprenderla en cada nivel.

Benchmark

Qué patrones se repiten en los centros de ayuda de referencia

Analizamos centros de ayuda de compañías de telecomunicaciones, banca y servicios digitales con alto volumen de usuarios, buscando patrones comunes más allá del sector, no solo soluciones estéticas.

Benchmark Ayuda Orange

Patrones comunes y cómo influyeron en el diseño

• El buscador ocupa un lugar prioritario, visible sin necesidad de hacer scroll — pasó a ser el primer elemento de la home.

• Las categorías se agrupan por intención del usuario, no por la estructura interna de la compañía — reorganizamos las categorías según motivos de contacto reales.

• Las preguntas más frecuentes se muestran antes de navegar — dio lugar al bloque de top de preguntas en la propia home.

• El acceso a soporte humano permanece siempre visible, incluso cuando el objetivo es la autoresolución — confirmó mantener el contacto directo como salida disponible en todo momento.

Arquitectura de información

De tres pantallas independientes a un modelo único

Cada pantalla del centro de ayuda seguía su propia lógica de navegación. El primer paso no fue diseñar, sino definir una estructura común que se repitiera de forma predecible en home, categoría y desglose.

Antes

Home — 3 columnas + menú en cuadrícula

Categoría — menú lateral, distinto al de home

Desglose — sin relación visual con las pantallas anteriores

Después

Cabecera de navegación única en las tres pantallas

Buscador prioritario + categorías agrupadas por intención

Top de preguntas + contacto directo con soporte
Decisiones de diseño

Cuatro prioridades, no una lista de funcionalidades

Buscador como entrada principal

Era la vía más rápida hacia la respuesta correcta y la que más usaban los clientes con una necesidad concreta, según el análisis de tickets y búsquedas.

Categorías por intención

Reducir duplicidades agrupando por motivo de contacto real, no por la estructura interna de Orange.

Preguntas frecuentes visibles

Resolver antes de navegar: muchas dudas se repetían y no justificaban explorar todo el árbol de categorías.

Acceso directo a soporte

Ninguna decisión de autoservicio debía cerrar la puerta a hablar con una persona cuando fuera necesario.

Antes / Después

Mismo contenido, otra jerarquía

Antes — Home

Tres columnas de texto sin jerarquía clara y un menú en cuadrícula que no anticipaba lo que había detrás de cada categoría.

Después — Home

Buscador como primer elemento, menú de secciones unificado y top de preguntas por categoría: menos lectura, más decisión.

Antes — Categoría

Menú lateral distinto al de la home, obligando a reaprender la navegación al pasar de pantalla.

Después — Categoría

Misma cabecera y misma lógica que en la home: la navegación se reconoce en lugar de reaprenderse.

Antes — Desglose

Pantalla final desconectada visualmente de las dos anteriores, sin una salida clara hacia soporte.

Después — Desglose

Misma plantilla visual y cierre siempre con contacto directo por varios canales.

Solución final

Una plantilla, tres pantallas resueltas

Ayuda Orange home

Categoría: agrupación por intención de contacto y top de preguntas antes de seguir navegando.

Ayuda Orange categoría

Home: buscador prioritario y menú de secciones unificado como puerta de entrada única.

Ayuda Orange desglose

Desglose: pestañas de categoría que despliegan el listado completo de preguntas frecuentes de ese tema, sin salir de la pantalla.

Aprendizajes

Lo que me llevo

Una arquitectura de información débil no se corrige con estilos: hay que rehacerla desde la lógica de navegación, no desde la pantalla que se ve peor.

Los datos reales — tickets, búsquedas, analítica de navegación — revelan patrones de fricción a una escala que ninguna entrevista aislada permite ver.

Trabajar codo a codo con negocio y Product Owners exige traducir cada decisión de diseño en impacto medible: menos contactos evitables, no solo una interfaz más cuidada.

Muchas gracias.

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